Agamenón es el nuevo rey de los juegos de mesa cortos para dos jugadores – Pegar

Agamenón es el nuevo rey de los juegos de mesa cortos para dos jugadores”>Agamenón fue mi nuevo juego favorito de la Gen Con de este año, un juego abstracto y elegante para dos jugadores que fue fácil de aprender pero que ofrece suficiente capacidad de decisión abierta para darle valor al juego. Con un factor de poca suerte y un par de variantes disponibles en el juego base, parece destinado a unirse a la breve pero creciente lista de grandes títulos de dos jugadores de corta duración (junto con 7 Ronin) disponibles para personas que no tienen tiempo para una noche de juegos de cuatro horas un martes por la noche. AgamenónEl tablero principal es una red de cubo y radio donde hay tres tipos de radios, cubiertos con pequeñas baldosas llamadas 渟 trings en tres patrones diferentes, que forman cadenas a lo largo del tablero. Cada jugador tiene quince fichas que colocará en el tablero, dos por turno, para intentar reclamar varias cadenas y terminar el juego con la mayor cantidad de cadenas bajo su control. Sin embargo, debido a que estas cadenas de cuerdas se cruzan, los jugadores tendrán que elegir ceder el control de ciertas cadenas para concentrarse en reclamar otras, lo que hace que las explosiones sean casi imposibles con solo unas pocas fichas disponibles para intentar sabotear al oponente.

Los tres tipos de cuerdas se controlan de diferentes maneras mediante fichas de jugador, que es el corazón de todas las decisiones estratégicas del juego. La mayoría de las fichas de jugador se muestran entre una y cuatro lanzas, y el primer tipo de cuerda lo controla el jugador con más lanzas en fichas dentro de esa cadena. Cada jugador tiene cinco fichas de líder con una letra de la A a la E; el segundo tipo de cuerda lo controla el jugador con el líder de rango más alto en la cadena (A es el más alto; si hay un empate, el control pasa al segundo rango más alto). El tercer tipo de cadena solo va para el jugador con la mayor cantidad de fichas en la cadena, independientemente del valor nominal.

Cada jugador también recibe cuatro fichas por sabotaje o redirección de cuerdas, cambiando ligeramente la cara del tablero a su favor. Dos de esas fichas cortan una cadena en la ficha, una cadena más larga se convierte en dos más pequeñas con una ruptura donde se encuentra la ficha. Los otros dos le permiten al jugador cambiar dos fichas de cuerda adyacentes en el tablero, rompiendo cadenas o redirigiéndolas, lo que potencialmente le permite al jugador cambiar el control de una cadena a una de sus propias fichas.

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En el juego base, los jugadores no pueden elegir sus fichas, sino que las dibujan al azar, dos por turno, como en las reglas básicas de Reiner Knizia. Samurai. Eso implica un poco de planificación, saber qué tiene que jugar tu oponente y qué fichas todavía tienes disponibles para más adelante en el juego. (Si robas alguna de las fichas de sabotaje en tus dos primeros turnos, puedes reemplazarlas con otras fichas). También es el único elemento del juego impulsado por la suerte, y como en Samurai el efecto de la aleatoriedad es pequeño y se ve mitigado por su conocimiento de todas las fichas que aún no se han jugado. Hay dos lugares más en el tablero que fichas, por lo que todas las fichas terminan en el tablero, aunque algunas cadenas pueden no ser reclamadas debido a empates o debido a esos espacios abiertos.

Agamenón También incluye un segundo diseño en el otro lado del tablero, llamado variante Loom, que permite 18 alineaciones alternativas de cuerdas para darle al juego un mayor valor de repetición. Las reglas son exactamente las mismas, por lo que no es realmente una variante, solo tablas adicionales si te cansas de la primera. El libro de reglas también sugiere una variante en la que los jugadores separan sus fichas en tres tipos (líderes, lanzas y fichas de sabotaje) y las extraen aleatoriamente de esas pilas durante cada turno.

El tema griego antiguo del juego no está conectado con el juego de ninguna manera, simplemente se pega en un título verdaderamente abstracto, pero la obra de arte es clara y todas las cadenas y tokens son fáciles de distinguir. La caja también es una de las únicas que he encontrado que está diseñada para almacenarse tanto vertical como horizontalmente, lo cual es una gran ventaja cuando tienes demasiados juegos y terminas con montones que relegan ciertos juegos al olvido de la casa porque son un dolor en el cuello para extraer. Encontramos juegos completos de Agamenón no tomó más de 15 minutos, y la configuración y limpieza son rápidas ya que solo hay tres tipos de componentes. Si estás buscando un juego de parejas para dos jugadores, algo para jugar en una noche escolar que no te lleve mucho tiempo pero que ejercite tu mente, Agamenón es ideal.