El juego de mesa de terror Deranged es demasiado familiar – Pegar

Deranged es demasiado familiar”>Trastornado es un juego semi-cooperativo, un tipo de juego de nicho muy estrecho en el que todos trabajan juntos hasta que no lo hacen, lo cual es casi inevitable en este título particular con temática de terror. Lanzado por primera vez en Rusia por Hobby World en 2019, llegó a los EE. UU. este año a través de Ultra Pro y ha estado disponible aquí durante algunos meses.

si has jugado horror de arkhamreconocerás muchos Trastornado inmediatamente. Los jugadores trabajan juntos para cumplir con el objetivo del escenario, que en su mayoría consiste en eliminar uno o más tipos de monstruos del tablero, mientras visitan edificios específicos para deshacerse de las maldiciones o buscar elementos o pistas adicionales. Las rondas se registran en una rueda del tiempo, y cuando termina la noche, todos los jugadores roban cartas que pueden aplicarles nuevas maldiciones o volverlos trastornados, lo que los convierte en demonios cada vez que la rueda del tiempo llega al período de la noche, durante el cual atacarán a otros. jugadores humanos para tratar de poner fin a su estado trastornado para que aún puedan ganar el juego.

Los jugadores tienen dos medidores diferentes para rastrear en sus tableros personales, uno para la salud y otro para la cordura, que es una mecánica muy Cthulu. Una de las principales diferencias entre Trastornado y algunos juegos similares se basa en una mecánica de construcción de mazos estándar, donde la mano de cuatro cartas que tienes determina tus acciones para ese turno, así como tu capacidad para defenderte entre turnos. Las cartas ofrecen valores específicos para movimiento, ataque, defensa y búsqueda. En tu turno, jugarás una carta y elegirás una de esas acciones gratis. Puedes usar una segunda acción, pero al hacerlo, pierdes un punto de cordura. El objetivo final es eliminar todas tus maldiciones, retener o restaurar tu estado humano (no trastornado) y llegar a la salida del tablero al final de la última noche de juego. Todos pierden si en algún momento del juego todos los personajes están trastornados.

Algunas cosas malas te pueden pasar en Trastornado, especialmente cuando tu personaje cambia a ese estado, probablemente por una de las cartas nocturnas. Luego juegas como humano durante el día, pero como trastornado por la noche, volteas tus cartas y usas las habilidades impresas en la parte inferior para cazar a tus compañeros humanos o simplemente cerca de uno para que puedan usar un elemento para exorcizar tus demonios. . También puedes perder todos tus puntos de salud, momento en el que estás muerto pero no necesariamente fuera de él, ya que volverás al juego un turno más tarde en una ubicación diferente. Y puedes perder todos tus puntos de cordura, momento en el que obtienes una carta de maldición, estás limitado a una acción durante el día y no puedes realizar ninguna acción durante la noche (lo que normalmente te costaría un punto de cordura).

El juego tiene un escenario básico para ayudarte a aprender las reglas, y luego múltiples escenarios que usan las reglas completas, incluidas cartas de roles individuales para jugadores con objetivos secretos, múltiples monstruos en el tablero al mismo tiempo y cartas de efectos de escenario para agregar más. desafíos y bonificaciones para el juego. Sin embargo, la configuración es un verdadero oso, y tanto el texto como los gráficos en el libro de reglas no son muy útiles para la configuración, en gran parte porque dependen demasiado de la lengua vernácula del juego, asumiendo que ya sabes qué fichas y cartas son cuáles. Todos los mazos iniciales y las cartas de artículos tienen reversos idénticos, aunque se supone que debes separarlos en algo así como nueve pilas diferentes cuando abres el juego por primera vez, y nuevamente después de cada juego.

Al final del día (o de la noche), Trastornado simplemente se sentía demasiado familiar para mí. Hemos visto este tipo de juego antes, hecho mejor, sobre todo en el horror de arkham juego, que obtuvo una fantástica tercera edición hace unos años, así como los juegos Horrified, que acaban de recibir una nueva secuela con Horrorizado: monstruos americanos. Trastornado podría ser adecuado para ti si amas esos juegos y quieres más de lo mismo, pero no creo que agregue suficientes ideas o mecánicas nuevas a este género.

Keith Law es el autor de El juego interior y Béisbol inteligente y un escritor senior de béisbol para el atletico. Puede encontrar su blog personal the dish, que cubre juegos, literatura y más, en meadowparty.com/blog.