El parche 1.2 de Cyberpunk 2077 se retrasa debido al hackeo de CD Projekt, no se lanzará hasta fines de marzo

Cyberpunk 2077 de CD Projekt anunció recientemente que la gran actualización de corrección de errores, también conocida como parche 1.2, no llegará hasta la segunda quincena de marzo. La compañía hizo el anuncio en Twitter. Esto se produjo después del anuncio anterior de la compañía de que fue blanco de un ataque masivo de ransomware. La compañía declaró que necesita más tiempo para que se lance el parche, que originalmente estaba programado para este mes. Después de los problemas iniciales con la versión para PC y la consola, CD Projekt anunció el 9 de febrero que fue atacado por ransomware.

Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 24 de febrero de 2021

Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 24 de febrero de 2021

Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 24 de febrero de 2021

El atacante afirmó haber copiado el código fuente interno de CD Projekt, que incluye Cyberpunk 2077, Gwent, Witcher 3 y la versión inédita de Witcher 3 que podría ser la edición de próxima generación del juego que podría llegar más adelante este año. El atacante también señaló que tuvo acceso a otros documentos relacionados con la administración, contabilidad, legal, recursos humanos, finanzas y relaciones con los inversores de la empresa que amenazaron con ser divulgados.

La compañía dijo que no cedería a las demandas ni negociaría, sabiendo que podría conducir a la liberación de los datos comprometidos.

Se espera que el nuevo parche arregle el principal y molesto error que se introdujo a través del parche de la versión 1.1 que evita que la historia progrese cuando se supone que el personaje debe recibir una llamada de Takemura, pero nunca sucede.

Menos de una semana después de que la compañía lanzara las herramientas de modificación, pidió a los usuarios que tuvieran cuidado con el uso de modificaciones de fuentes desconocidas, luego de descubrir una vulnerabilidad. Parece que la solución llegará solo a fines de marzo.