El último año ha hecho que Left 4 Dead sea más poderoso que nunca – Pegar

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En Left 4 Dead, necesitas a otras personas. Si decides jugar solo, tu lobby se llenará de forma predeterminada con bots en el lugar donde deberían estar tus tres compañeros controlados por humanos. Hay una razón obvia de diseño logístico para esto, que es que el juego y sus desafíos están diseñados de manera única en torno a la ética de las personas que trabajan juntas. Esto se ve en las decisiones que se toman a lo largo del juego, como el tipo de enemigo que te atrapa y te inmoviliza hasta que un compañero de equipo le dispara. Pero cuando finalmente llegué al juego en 2020, esto se sintió como un sustituto de mi vida. A finales del año pasado, yo necesario otra gente.

En el último mes de 2020, finalmente logré algo que había querido hacer durante más de una década. Yo jugué Left 4 Dead, un juego que me complace confirmar que es tan excelente como siempre. Empecé a jugarlo por fin porque a finales de año, cuando se supone que debes reunirte con amigos y familiares para regocijarte, me di cuenta de que me había aislado deprimente de casi todas las personas que me importaban. Después de un año doloroso y traumático, supongo que cerré. Eliminé la mayoría de mis aplicaciones de redes sociales, me retiré de los chats grupales y me convertí en un fantasma para las personas en mi vida. Mientras tanto, todos a mi alrededor parecían estar cada vez más cerca o al menos dando pasos para tratar de cerrar las brechas como pudieran.

Mientras todo el mundo estaba pensando y haciendo cualquier otra cosa que hagas en Entre nosotrosme tiré en Almas oscuras, con la esperanza de encontrar alguna dirección en medio de un verano que se sentía sin rumbo. Todo lo que terminé encontrando fue el extremo puntiagudo de la lanza de Ornstein repetidamente. Cuando mis amigos de la secundaria me invitaron a su servidor Discord donde jugaban casi exclusivamente Valorando (un juego que simplemente no puedo jugar debido a que está en la PC), todo lo que podía hacer era sentarme allí mirando y con la esperanza de pertenecer a un grupo de amigos que hacían cosas juntos. Siento que en un momento tuve eso, y aunque la pandemia no necesariamente me lo robó, exacerbó el hecho de que no había sentido que pertenecía a ningún lado en mucho tiempo.

Así que cuando arranqué Left 4 Dead e invité a mis mejores amigos a jugar conmigo, amigos con los que apenas había hablado o jugado en el último año, fue realmente fortuito que vinieran, porque era exactamente lo que necesitaba. Lo que esos otros juegos no pudieron hacer fue darme la impresión de que estaba en algo con otras personas, algo sin sentido y tonto que me mantuvo levemente orientado a objetivos y me permitió participar en algo con otros sin devoción completa. Necesitaba el espacio para divertirme con los brotes y acabar con los zombis después de un momento de mi vida que parecía decidido a destruirme para siempre. Y jugando Left 4 Dead con dos de mis amigos más antiguos, gritando en la noche sobre un Tanque que nos envió volando o intentando y fallando en trolearnos con Brujas, me recordó cuán a menudo he confiado en la cooperación en los juegos para reparar los puentes que me sentía incapaz de hacer reparándome solo, disfrutando el tiempo con las personas que quiero y encontrándome a mí mismo.

En la secundaria, perdí a uno de estos dos amigos en una pelea. No es un argumento sino un pelear, con empujones y al menos uno o dos columpios. No era nada del otro mundo: me dio un puñetazo en el cuello y rápidamente ganó, momento en el que nuestra amistad se disolvió. Y casi nunca he estado tan solo como el tiempo después de esa pelea. Aproximadamente un año después, cuando redención muerta roja salió, vino un conjunto de misiones cooperativas con su componente en línea y fueron el sorteo casi exclusivo del modo para mí. El único problema era que no tenía con quién jugar, y la única persona con la que lo haría terminó nuestra relación con un puño en la garganta.

No recuerdo quién contactó a quién, y es tan ridículo que esto sea lo que lo hizo, pero una noche nos volvimos a conectar en AIM de todos los lugares y tuvimos lo que recuerdo que fue una conversación muy tensa. Nos pusimos al día sobre la escuela y su relación en ese momento antes de pasar a los videojuegos, lo que más nos unía en nuestra infancia. Las cosas se aclararon de inmediato a partir de ahí y, antes de darme cuenta, no solo volvimos a ser amigos, sino que también estábamos haciendo planes para jugar esas misiones muy cooperativas. Resulta que él también necesitaba a alguien.

no quiero admitir redención muerta roja y estas pequeñas y tontas misiones cooperativas salvaron nuestra amistad, pero hasta donde yo sé, lo hicieron. Y nuestro tiempo con ese juego trajo a otro amigo al redil, quien como puedes adivinar, es el segundo de mis amigos que ha estado jugando. Left 4 Dead conmigo. Hemos pasado por muchas cosas desde entonces: peleas de bofetadas en Pequeño gran planetaaprendiendo a correr a través de la niebla en Tranzit en Black Ops 2y hoy sobrevive Left 4 Dead y Roca profunda galáctica. También hemos pasado por problemas escolares, relaciones que se unen y se desmoronan, problemas familiares y ahora esta maldita pandemia. Y a pesar de todo, siempre hemos encontrado un momento y un lugar para encontrarnos en algún lugar, desahogarnos y trabajar juntos para lograr algún tipo de objetivo y alegría.

Left 4 Dead no es el primer juego que me recuerda lo bien que estos chicos y este tipo de juegos me han salvado el cuello. Sin embargo, es el último y uno de los mejores en hacerlo, y en un momento en que, más que nunca, necesitaba algunos amigos y la diversión que viene con ellos.