Harry Potter: Wizards Unite, el nuevo juego móvil muy esperado de los creadores de Pokémon GO Niantic y la división de juegos de Warner Brothers, ha tenido un buen comienzo, pero no está rompiendo récords de Pokémon GO. Según estimaciones preliminares de Sensor Tower, el nuevo juego se instaló unas 400.000 veces en sus primeras 24 horas en sus mercados de lanzamiento de EE. UU. Y Reino Unido, donde el juego llegó antes de lo previsto el jueves. El gasto bruto de los jugadores en estos mercados alcanzó alrededor de $ 300,000 en iOS y Android durante este tiempo.
Sin embargo, esta no es la imagen completa.
El juego también estuvo disponible en Australia y Nueva Zelanda durante una especie de prueba beta previa al lanzamiento, y solo ahora se está implementando para usuarios de todo el mundo, país por país. Durante su período de prueba beta, Sensor Tower estima que el juego recaudó alrededor de $ 80,000.
Pero en el mismo número de días, Pok 茅 mon GO gastó $ 1,6 millones en esos dos mercados.
Después de su lanzamiento en EE. UU., Harry Potter: Wizards Unite tardó alrededor de 15 horas en alcanzar la posición número 1 en la App Store de iOS. Esta ascensión también va un poco más lenta que lo que hizo Pokémon GO cuando llegó. Ese juego fue un éxito inmediato, debutando en el n. ° 1 el día de su lanzamiento el 6 de julio de 2016. Luego se instaló 7.5 millones de veces en los EE. UU. Durante sus primeras 24 horas. Y no llegó al Reino Unido hasta siete días después.
En sus primeras 24 horas, Pok 茅 mon GO también se convirtió en la aplicación número uno por ingresos en los EE. UU. El nuevo título de Harry Potter ocupa el puesto 102 en general en ingresos por iPhone y el 62 entre los juegos con mayores ingresos, dice Sensor Tower. También es el número 48 en ingresos del Reino Unido. (Todavía no está clasificado en Google Play).
La aplicación Annie aún no ha publicado cifras relacionadas con los ingresos de Harry Potter: Wizards Unite, pero la compañía nos dice que alcanzó el número 1 en los EE. UU. En descargas a partir de las 12 a. M. Del 21 de junio de 2019. Y para el gasto del consumidor, la aplicación Annie dice que el juego se ubicó entre los 100 juegos con mayor recaudación al alcanzar el puesto 63 a las 7:00 a.m. del 21 de junio en el iPhone en los EE. UU.
La menor demanda del nuevo juego en comparación con Pok 茅 mon GO podría atribuirse a varios factores. Pok 茅 mon GO fue muy esperado, tenía una base de fans masiva lista para descargar y fue uno de los primeros casos de uso convincentes de AR en juegos.
La base de fans de Harry Potter también está activa, pero también han tenido otros juegos para jugar antes.
Por ejemplo, Jam City tiene un juego de Harry Potter: Hogwarts Mystery que ha recibido un gran impulso desde la noticia de ayer del nuevo título de Niantic. Eso apunta a un caso de identidad equivocada o quizás a un SEO inteligente en la App Store… o ambos.
También vale la pena señalar que la propia App Store ha cambiado en los años transcurridos desde el lanzamiento de Pok 茅 mon GO.
En septiembre de 2017, Apple presentó su nueva App Store que quitó el énfasis de sus Top Charts como un medio de descubrimiento y, en cambio, presenta aplicaciones en “historias” editoriales en su pestaña Hoy. Dentro de la sección dedicada a aplicaciones y juegos, la App Store renovada señala a los usuarios las colecciones editoriales, y los Top Charts solo se encuentran al desplazarse un poco hacia abajo en la página.
Algunos desarrolladores nos dijeron que estos cambios redujeron sus descargas, ya que ingresar a los Top Charts no genera números como solía hacerlo. Dijeron que ingresar al editorial de funciones de la pestaña Hoy tampoco envía tantas instalaciones. Pero todo esto es anecdótico y, por supuesto, Apple no habla de números como este. Se necesita más investigación.
En cualquier caso, las dos firmas de inteligencia de la tienda de aplicaciones, App Annie y Sensor Tower, predicen grandes números para el nuevo título de Harry Potter con el tiempo.
Sensor Tower estima que el juego generará entre 400 y 500 millones de dólares en ingresos en su primer año. Sin embargo, la firma señala que Harry Potter no es tan popular en Asia, un mercado que entrega a Pok 茅 mon GO más del 40% de sus ingresos.
Mientras tanto, la aplicación Annie predice que el juego alcanzará los 100 millones de dólares en gastos de consumo en sus primeros 30 días. (Pok 茅 mon GO alcanzó este hito en dos semanas).
“Pok 茅 mon GO rompió récords de juegos móviles, ganando $ 100 millones en sus primeras dos semanas y convirtiéndose en el juego más rápido en alcanzar los $ 1 mil millones en gastos de consumo”, señaló App Annie. “Si bien no esperamos que supere el lanzamiento de Pok 茅 mon GO, Harry Potter: Wizards Unite está listo para liquidar $ 100 millones en sus primeros 30 días, lo cual no es poca cosa”.