Plataforma: PS3, Xbox 360
Finalmente, un juego inspirado en una película que lucha
Llámame el arma imperfecta. La conspiración de Bourne de Robert Ludlum transforma a los jugadores en un asesino de Hollywood a prueba de balas. Siguiendo las señales de la edición sin aliento de las películas de Bourne, el juego te impulsa a través de tiroteos frenéticos, persecuciones de autos y refriegas. Pero de alguna manera no estoy a la altura de la tarea. Como Jason Bourne, regularmente me encuentro atrapando un trozo de plomo de más, desparramado ensangrentado por el suelo de mármol del aeropuerto internacional de Zúrich. Me encuentro envuelto en épicas peleas a puñetazos. Cayendo una y otra vez ante enemigos agresivos, me retiro a un ritmo seguro pero lento: una lluvia de golpes, tortuga detrás de mis antebrazos, luego otra ráfaga. Finalmente, mi adrenalina aumenta y un flash Polaroid explota en la parte posterior de mi cerebro de lagarto. Ágilmente esquivo a mi oponente, le doblo el brazo y lo golpeo de cara contra una fotocopiadora cercana. Pero no es bueno. Apenas recupero el aliento antes de que otro títere me acorrale y me corte. Este es un juego de películas, me digo con incredulidad. Se supone que esto es fácil. También se supone que es horrible. Asombrosamente, La conspiración de Bourne de Robert Ludlum Es ninguno.