Los 10 mejores juegos de Polyomino – Pegar

Los juegos con fichas de poliominó, lo que comúnmente se denominan “piezas de etris a menos que tengas el Resplandor”, han estado de moda en los diseños de juegos de mesa en los últimos dos años, con resultados muy variados. Desafortunadamente, las mecánicas o piezas familiares no hacen un buen juego. Aún así, hay algunos juegos geniales, en su mayoría livianos, que usan estas piezas bien dentro de sus diseños, pidiendo a los jugadores que piensen creativamente sobre la mejor manera de colocar las piezas ahora para permitirles cubrir más de sus tableros a largo plazo. Aquí están los mejores juegos que he jugado que usan mosaicos de poliominó.

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El juego más simple de esta lista también es de Uwe Rosenberg, un juego de voltear y escribir que casi cualquier persona puede aprender y jugar y que es extremadamente portátil. Todos comienzan con un papel con una cuadrícula de 9 x 9 en blanco y completan una forma única de 8 cuadrados en una tarjeta que obtienen al azar al comienzo del juego. En cada ronda, los jugadores revelarán dos cartas con formas de poliominó que pueden tener de 1 a 7 cuadrados y deben completar cualquiera de ellos en sus hojas. Si no pueden, tienen una ‘segunda oportunidad y pueden voltear una carta más que deben completar (y que otros jugadores no pueden usar); si no lo hacen, están fuera, pero aún pueden ganar si tienen la menor cantidad de casillas vacías al final del juego.

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Uno de los juegos más atractivos que tengo, reino de arena tiene solo dos tamaños de mosaicos de poliominó, los de tres cuadrados que extrae del suministro y coloca en su tablero, y luego los de un cuadrado que supongo que serían solo mosaicos de ‘omino’ que usa para cubrir esos espacios, eliminando los tres- fichas cuadradas para que pueda puntuar potencialmente esos cuadrados individuales por separado. Intenta hacer coincidir los patrones en tres filas de cartas en la pantalla (como en Splendor), y cada fila ofrece más puntos y bonificaciones diferentes, incluidas fichas de espíritu especiales que vienen en dos colores adicionales y son necesarias para terminar formas de nivel 3. Desearía que el juego fuera un poco más largo, ya que probablemente te quedes sin tiempo antes de que termines mucho en cuanto a la planificación a largo plazo, pero el juego se ve fantástico y hay una buena idea en el centro.

tiny_towns_juego.jpgpueblos diminutos utiliza formas de poliominó sin mosaicos reales, en lugar de pedir a los jugadores que coloquen recursos en sus tableros de 4 x 4 para que coincidan con las formas necesarias para construir ciertos edificios, que luego puntúan de maneras únicas. Las limitaciones del tamaño del tablero y la necesidad de colocar algunos edificios en lugares específicos para ganar más puntos significan que las reglas simples de pueblos diminutos Aún así, el rendimiento requiere mucha planificación a largo plazo, es muy fácil terminar atascado e incapaz de hacer una jugada legal mientras otros todavía lo hacen, por lo que, si bien es un juego ligero, definitivamente no es para niños más pequeños. La segunda de las dos expansiones lanzadas este año, Pueblos diminutos: aldeanossaldrá en noviembre.juego_catedral.jpgCatedral podría ser un clásico olvidado, publicado originalmente en 1978 por Mattel, y desde que se mudó a varios otros fabricantes y salió y dejó de imprimirse. Está nuevamente impreso, ahora de Family Games America, con piezas de madera de mayor calidad, aunque todavía conservo mi juego de plástico original de cuando era niño. Los jugadores compiten para colocar sus edificios 3D en un tablero cerrado de manera que bloquee al otro jugador para que no coloque todas sus piezas, o “atrape” una de sus piezas por completo, obligándolo a retirarla del tablero. El jugador con la menor cantidad de cuadrados en sus edificios sin colocar una vez que nadie puede hacer otro movimiento es el ganador. Puedes ver cómo esto podría haber influido Época: Edad MediaEl diseño de, aunque ese juego es mucho más sofisticado y está dirigido a un público mayor.era_medieval_age_game.jpg

Esta reimplementación de Rueda a través de las edadestanto de Pandemia el diseñador Matt Leacock, hace que los jugadores coloquen piezas de construcción en 3D con diferentes huellas en sus propios tableros de plástico de la ciudad, con cada tipo de edificio puntuando de una manera diferente. Obtienes recursos y edificios a través de tiradas de dados en cada turno, pero eso también puede traer desastres que pueden derribar partes de tus ciudades si no te preparas adecuadamente.

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Uwe Rosenberg hizo tres juegos de caja más grande con fichas de poliominó, cada uno vinculado a una temporada. Jardín de la cabaña, Verano indioy Prado de otoño de lo que pienso Verano indio es el mejor (aunque el nombre es bastante anticuado). Colocará fichas, seleccionadas de una pista rodante, en su tablero de suelo cubierto de hojas a fines del verano en Nueva Inglaterra, por lo que el follaje es colorido e intentará colocarlas de modo que el único orificio en cada mosaico muestre algún tesoro del suelo del bosque, ya sean nueces, bayas, hongos o plumas, que te ayudan a obtener movimientos adicionales o comprar fichas más grandes para obtener más bonificaciones. La versión de la aplicación de Verano indio es muy bueno.

blokus_game.jpgBloques cumplió 20 años este año y sigue siendo bastante popular, ya que encontró una audiencia entre los jugadores y el mercado masivo, lo que lo convierte en uno de los mejores juegos de un fabricante de juguetes (Mattel) en lugar de un editor de juegos de mesa. Cada jugador en Bloques obtiene un conjunto de piezas de poliominó de plástico donde no hay dos de sus propias piezas iguales, y debe colocarlas una a la vez, pero solo tocando las esquinas de las piezas anteriores que haya colocado. Cuando no tienes una jugada legal, estás fuera. El jugador con el menor número total de cuadrados en sus piezas restantes es el ganador.barenpark_juego.jpg

También por Phil Walker-Harding, Brenpark hace que los jugadores tomen mosaicos para cubrir cuadrados en sus zoológicos personales y luego obtengan recompensas que pueden incluir mosaicos más grandes que valen más puntos según lo que cubren. También puedes hacer crecer tu zoológico ganando hasta tres tableros nuevos para cubrir. El final del juego es un poco raro, pero la mecánica hace un gran uso de las fichas de poliominó.

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La mayoría de los juegos de poliominó implican colocar dichas piezas en tableros de jugadores individuales o, en ocasiones, en algún tipo de tablero compartido, pero Oro plateadode Phil Walker-Harding (Artilugios, Cacao, Imhotep), es un juego de voltear y escribir en el que los poliominos te indican que colorees los cuadrados en tus propias tarjetas de puntuación. Completará una media docena de formas más grandes de 8 a 14 cuadrados, llenándolas de uno a cuatro cuadrados a la vez, mientras todos recorren el mazo de ocho cartas de formas de poliomino una vez en cada una de las cuatro rondas del juego. . Hay algunas bonificaciones simples disponibles, pero la curva de aprendizaje aquí es muy corta, y el corazón del juego todavía está planeando cómo usar de manera más eficiente cada forma a medida que aparece.

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El mejor título para dos jugadores de Uwe Rosenberg es un uso magistral de estas piezas de Tetris, sin dos piezas iguales en el juego y los jugadores tomándolas una a la vez para tratar de completar la mayor cantidad posible de sus tableros de 9 x 9 jugadores. Estás construyendo una colcha, parche por parche, y gastas botones para obtener poliominos, que pueden devolver más botones como ingresos a medida que avanza el juego. Los botones son puntos al final del juego, pero pierdes un punto por cada casilla que queda descubierta. Hay una versión más pequeña llamada Expreso de patchworky una versión flip-and-write para más jugadores llamada Garabato de retazospero ninguno coincide con el original.

El juego del que probablemente me burlo con más frecuencia, Un festín para Odíntiene un componente significativo de colocación de poliominó en su puntuación, además de otras ocho mecánicas básicas, y las piezas de poliominó son ridículamente pequeñas, por lo que lo menciono solo para completarlo.

Keith Law es el autor de El juego interior y Béisbol inteligente y un escritor senior de béisbol para el atletico. Puede encontrar su blog personal the dish, que cubre juegos, literatura y más, en meadowparty.com/blog.