Roblox aumenta una valoración de $ 29.5 mil millones, se prepara para la cotización directa

Roblox es ahora una de las empresas privadas más valiosas del mundo después de que un aumento monstruoso de la Serie H le brinde a la plataforma de juegos sociales una valuación estratosférica de $ 29.5 mil millones. Sin embargo, la empresa no será privada por mucho tiempo.

El aumento de $ 520 millones liderado por Altimeter Capital y Dragoneer Investment Group es una importante afluencia de efectivo para Roblox, que anteriormente había recaudado poco más de $ 335 millones de inversores según Crunchbase. El Grupo de Inversiones de Santa Bárbara, Warner Music Group y varios inversores actuales también participaron en esta ronda.

En febrero de 2020, la compañía cerró una Serie G de $ 150 millones liderada por Andreessen Horowitz que valoró la compañía en $ 4 mil millones.

Roblox recauda $ 150 millones de la Serie G, liderada por Andreessen Horowitz, ahora valorada en $ 4 mil millones

La startup de juegos había planeado inicialmente una oferta pública inicial en 2020, pero después de los principales estallidos del primer día de DoorDash y Airbnb, el liderazgo de la compañía reconsideró su cronograma, según un informe en Axios. Esas grandes estallidos del precio de las acciones del día uno dejaron una cantidad significativa de dinero sobre la mesa para las empresas que venden esas acciones, un resultado que Roblox probablemente esté buscando evitar. Hoy, la compañía también anunció que planea ingresar a los mercados públicos a través de una cotización directa.

La valoración 7x de Roblox indica lo febril que están los mercados públicos y privados para las acciones tecnológicas. La valoración también destaca cómo los inversores prevén que la empresa se beneficiará de las tendencias pandémicas que llevaron a más usuarios en línea y hacia las plataformas de juegos sociales. En un prospecto de 2019, la compañía compartió que tenía 17,6 millones de usuarios, ahora Roblox afirma tener 31 millones de usuarios activos diarios en su plataforma.

Cómo Roblox evitó el cementerio de juegos y se convirtió en una empresa de $ 2.5 mil millones