Facebook anuncia 10.000 puestos de trabajo en la UE para construir un ‘metaverso’

Facebook presentó el lunes planes para alquilar a 10,000 personas dentro de la Unión Europea para construir el metaverso, un modelo de actualidad digital de la Web que los grandes tecnológicos ven como el largo plazo.

El director ejecutivo de Facebook, Mark Zuckerberg, ha sido la voz número uno en el bombo publicitario de Silicon Valley a través del pensamiento del metaverso, que podría difuminar las tensiones entre el mundo corporal y el digital.

El conocimiento puede, por ejemplo, permitir que alguien se ponga gafas de realidad digital que lo hagan sentir como si estuvieran cara a cara con un buen amigo, cuando en realidad están a miles de kilómetros de distancia y conectados. a través de la Web.

“El metaverso tiene el potencial de ayudar a desbloquear la entrada a nuevas alternativas artísticas, sociales y financieras. Y los europeos podrían estar dándole forma desde el principio ”, mencionó Facebook en un blog publicado.

“Inmediatamente, estamos diciendo un plan para crear 10,000 nuevos trabajos de expertos excesivos dentro de la Unión Europea (UE) durante los próximos 5 años”.

Las contrataciones europeas incluirán “ingenieros extremadamente especializados”, pero la firma, en cualquier otro caso, dio pocos detalles de sus planes para el flamante personal del metaverso.

“La UE tiene una serie de beneficios que la convierten en un lugar excelente para que las corporaciones tecnológicas tomen una posición: un gran mercado de compradores, universidades de primer nivel y, lo que es más importante, experiencia de primer nivel”, se menciona en el weblog.

¿Distracción de información peligrosa?
El anuncio se produce cuando Facebook lidia con las consecuencias de un escándalo peligroso, las principales interrupciones de sus proveedores y el aumento requiere una regulación para frenar su enorme efecto.

La empresa se enfrentó a una tormenta de críticas durante el mes anterior después de que la ex trabajadora Frances Haugen filtró una investigación que mostraba que Facebook sabía que sus sitios web podrían ser peligrosos para el bienestar psicológico de las personas más jóvenes.

El mes pasado The Washington Publish indicó que la curiosidad de Facebook dentro del metaverso es “una parte de un plan más amplio para rehabilitar la popularidad de la empresa entre los formuladores de políticas y reposicionar a Facebook para formar la regulación de las ciencias aplicadas en la Web de la próxima ola”.

Sin embargo, Zuckerberg también parece ser un verdadero evangelista de la aparición del período metaverso, prediciendo en julio que Facebook pasará de “ser principalmente una empresa de medios sociales a ser una empresa metaverso” durante los próximos 5 años.

Facebook compró Oculus, una organización que fabrica auriculares de realidad digital, por $ 2 mil millones (aproximadamente Rs. 15.050 millones de rupias) en 2014 y desde entonces ha estado haciendo crecer Horizon, un mundo digital donde las personas pueden trabajar juntas utilizando conocimientos de realidad virtual.

En agosto, dio a conocer Horizon Workrooms, una característica en la que los compañeros de trabajo que llevan auriculares de realidad virtual pueden mantener conferencias en una sala digital donde todos parecen variaciones en 3D de dibujos animados de sí mismos.

Difuminando las cepas

Los fanáticos de Metaverse señalan que la Web ya está comenzando a difuminar las tensiones entre las experiencias digitales y las “reales”.

Estrellas de la diva del pop Ariana Grande y el rapero Travis Scott han actuado para grandes audiencias, mirando en casa, a través del exitoso juego online Fortnite.

En Decentraland, otra plataforma en línea ampliamente considerada como precursora del metaverso, es posible que ya pueda conseguir un trabajo como crupier en su casino digital en línea.

“Nadie firme será personal y funcional el metaverso. Al igual que la Web, su característica clave podría ser su apertura e interoperabilidad ”, mencionó Facebook en su weblog publicado.

No es la única empresa que invierte miles y miles en desarrollar los conocimientos técnicos que podrían convertir un modelo completo del metaverso en realidad.

Epic Video Games, la empresa detrás de Fortnite, presentó a principios de este año que había recaudado $ 1 mil millones (aproximadamente Rs. 7.520 millones de rupias) en nuevos fondos, con un poco de ese efectivo destinado a ayudar a su imaginativo y profético metaverso.