Un remake de Star Wars: Knights of the Old Republic no traerá el cierre que los fanáticos quieren: pegar

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Si bien A Galaxy Far, Far Away ha albergado muchos juegos geniales, dos en particular de la primera década del nuevo milenio han permanecido siempre presentes en la mente de los fanáticos. De BioWare Star Wars: Caballeros de la Antigua Repúblicay la secuela de Obsidian Star Wars: Caballeros de la Antigua República II Los Señores Sith, sentando un precedente y expectativas para los próximos juegos de Star Wars. Ambientada 4000 años antes de la trilogía original de películas de Star Wars, Sucio fue un gran éxito, con nuevos personajes que encajaban con arquetipos familiares, y un escenario de nuevos mundos atrapados en un conflicto entre la República Galáctica y un Imperio Sith liderado por ex Jedi. Estos juegos han proyectado una larga sombra sobre los juegos posteriores de Star Wars, y los fanáticos han clamado durante mucho tiempo por un remake, que finalmente Aspyr Media confirmó que estaba en producción a principios de este año.

El problema de los remakes y las esperadas secuelas es inherente a la nostalgia. Creemos que queremos más de lo mismo cuando realmente queremos revivir un sentimiento de novedad desde la primera vez que nos voló la cabeza. Una cosa vieja no puede hacerte experimentar la misma sensación de novedad y sorpresa. SucioToda la trama gira en torno a un gran giro. No puedes jugar ese truco dos veces. Pregúntale a la secuela de la trilogía. Durante años, he estado buscando un juego o una película que me hiciera sentir así de nuevo. Con miles de turnos al bate, muy pocas obras de arte que me han hecho reconsiderar lo que es posible en los medios han sido Star Wars o Star Wars adyacentes. Es por eso Sucio es tan especial. Y aunque el juego se puede rehacer, el contexto que lo hizo tan especial desapareció para siempre.

Caballeros de la Antigua RepúblicaLas elecciones de combate y moralidad de D20 pueden no haber sido tan innovadoras para los fanáticos de los juegos de rol como lo fueron para mí a los ocho años, pero ayudaron a definir lo que pensé que serían los videojuegos. Si bien el juego se mantuvo en las convenciones de Star Wars, simplemente se estableció tan lejos del canon de la película que los nuevos buenos y los malos podrían utilizarse para contar la historia de moralidad estándar, sigue más interesado en separar las suposiciones morales de Star Wars que la mayoría de Star Wars. Guerras propiedades de los medios de comunicación (a pesar de los libros de la UE apologéticos del Imperio). Trata el clasismo y la discriminación desde el principio narrativo de formas que Star Wars ignora con frecuencia, pero aún así fue eclipsada por su secuela.

Durante un cambio rápido que produjo un juego amado pero inacabado, Obsidian tomó Star Wars y lo puso en su oreja, aumentando las apuestas no solo al crear un enemigo más grande sino al tener un protagonista-antagonista que cuestiona la moralidad intrínseca de la Fuerza, una persona. que quiere destruir este poder etéreo que ata y penetra todas las formas de vida. Los Señores Sith tomó una base increíblemente sólida y construyó algo magnífico. El nivel de apertura permitió al jugador decidir cómo terminaba el juego anterior, lo que afectó a algunos de los personajes con los que interactuaban los jugadores en el juego. Había un sistema de influencia de los miembros del grupo que permitía al protagonista entrenar a los Jedi y, al mismo tiempo, elegir las filosofías centrales detrás de Star Wars. Si el personaje del jugador fue lo suficientemente lejos hacia el lado Claro u Oscuro de la Fuerza, obtuvieron clases secundarias con Dotes especiales y poderes de la Fuerza. La moralidad de sus decisiones con los agentes del poder en la galaxia era más complicada. Los sables de luz y otras armas eran más personalizables. A pesar del envío con contenido notablemente recortado, el juego fue un éxito.

Luego, sin ceremonias, se canceló el tercer juego. La obra de arte conceptual se publicó en un libro sobre LucasArts publicado en 2008, pero Sucio 3 y los hilos de la historia que colgaban se apartaron a un lado, haciendo referencia a diversos grados en las expansiones de la historia del MMO de Star Wars de BioWare. La antigua Republica Ya ha terminado las historias de los protagonistas Revan y The Exile, para satisfacción mixta de los fans de los originales. Entonces fanáticos de Sucio y Sucio 2 he esperado. Algunos incluso han hecho su propia secuela, mediante un mod de conversión total para KotOR 2 lanzado el año pasado.

En abril de 2014, Disney descartó el Universo Expandido de Star Wars como canon, mientras seguía basándose en él cuando era apropiado. La antigua Republica El videojuego es lo único que le sigue haciendo contenido a Legends. Parece poco probable que Disney y Lucasfilm Games otorguen la licencia de esta propiedad a un estudio simplemente para repetir una historia que ya no se considera canon. Parece más probable, en base a su compromiso general con la sincronía y la sinergia entre las marcas, que tengan la intención de traerlo al redil. Pero, ¿por qué debería preocuparnos esto de especular?

Aspyr Media ha demostrado su valía con una miríada de puertos exitosos, especialmente los juegos de Star Wars, y ha demostrado su dedicación a esta base de fanáticos al respaldar el Mod de contenido restaurado de The Sith Lords creado por los fanáticos durante los últimos seis años, lo que incluye llevarlo a sus puertos de iOS y Apple. de Sucio 2 el pasado diciembre. Un éxito Sucio remake podría conducir a un Señores Sith remake, o una secuela independiente. Pero no podemos abrumar ninguno de los proyectos con expectativas basadas en lo que nos gustó hace casi dos décadas. El problema es que esto es a lo que se enfrenta cualquier desarrollador al licenciar algo que fue amado por su impacto de décadas.

Este remake cargará con el peso de mil Star Forges. Para tener éxito, aquellos de nosotros que hemos esperado durante 17 años debemos prestar atención a lo que Rian Johnson y Adam Driver nos dijeron en El último Jedi. Tenemos que dejar morir el pasado.

Los equipos, conceptos e implementos que hicieron Caballeros de la Antigua República y Los Señores Sith muy bien puede haberse ido. BioWare le ha deseado a Aspyr lo mejor al tiempo que reconoce que no participarán. Por mucho que queramos jugar un juego D20 en 2022, no es probable que Aspyr apueste su título original de debut con las reglas anticuadas de DnD. Cualquiera que sea la nueva versión de Caballeros de la Antigua República se ve y se siente, y cualquiera que sea el próximo episodio de Caballeros de la Antigua República es decir, no nos traerá el cierre que queremos. Afortunadamente, no tiene por qué ser así.